ゲーム屋雑記

ゲームデザイン屋がメモ代わりに色んなものの感想をまとめる場所。

雑記

雑記_200702

・AFKアリーナ、海外では売れてるだけあって流石に出来が良い。ローカライズに難点が大分あるから多分日本では流行らないんじゃないかと思ってるけど、触る価値はあるな。 ・FGOは強化クエストも捌ききって倦怠期に。まあいつも通りですな。宝物庫回るぐらい…

雑記_200630

・ドッカンバトルはSSGSSコンビ。これは別記事にも書いたけど微妙なのでは。まあモーションの出来は良いけど ・ロマサガRSは最終皇帝女/クローディア/シルバーか。シルバーが最近流行りの低BP技無しでスラッシャー or 全体攻撃する型で割と近代的っすね。他…

雑記_200629

・FGOはキャラ強化。ライネスとホームズ。 ライネスはまあだいぶ弱かったんで納得だけどホームズか。 まあ始皇帝が割とアーツ型の攻防一体型のルーラーとして暴れてるからそことの差別化かな。 始皇帝が自分で殴る形なのに対してアーツデバフでサポートする…

雑記_200628

・FGO完走。なんだかんだそこそこ走ってたんで、ひたすらイベントクエスト捌くだけで良かったんで昼過ぎには終わってよかった。 ・ドッカンバトルはスケジュール明記しないからちょっと良く分からんが、優先度上げないと極限間に合わない気がしているので対…

雑記_200627

・FGOの復刻水着剣豪が終わらん。流石にレアプリ5個まではとるか…という思い。 後この日記作る前だったから突っ込みが遅れてるけどやっぱり水着アルトリアルーラー弱かったんじゃん。 ・ドッカンバトルの極限エリア孫悟空面子、Zエリアは大体片付いてるけど…

最初に書くべきだったこと

このブログでやることとか。 ・触ったゲームの感想とかを置いておく。アウトプットしないと100%いろんなことが抜け落ちるのでそれを防ぐとか、会社とかでは否定的な話し辛いとか、会社辞めたらログ見れないじゃんとかあるので、それ対策。 ・個人の時間でゲ…